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三維動畫制作有哪些流程?
一,前期準備資料
這個前期準備資料占據整個三維動畫制作的比例還是比較大的,只有前期資料準備充足,后續的相關流程才能順暢的進行
第二,動畫動作的制作
這個部分,是在基于前期的制作基礎之上,確認的動畫動作部分,這個階段完成后,這個片子的視頻就已經完成七成左右
第三,后期
這個部分是視頻片子成品完成前的合成及進行后的細微處理環節
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煤礦自然災害防護動漫設計制作公司制作中常用的技巧是哪些?
一,位移法。二維動畫公司制作中這一技巧非常便于理解,就是通過將制作好的平面或者模型進行位移運動從而獲取動態效果。這種技巧通常用來表現一些形狀不變、只有環境位置變化的動畫。
二,關節法。就像這個技巧的名字一樣,關節法在平面模型上建立幾個小關節,通過這些關節的變化進行逐幀拍攝或者連續拍攝,在二次元動畫制作中具有很強的實用性。
三,循環法。這是在很多不同的動畫類型制作中常用的技巧。完成一套動作設計之后,在動畫中可以循環應用,達到有規律的連續運動效果。如動畫制作的心臟跳動動畫便是運用這一技巧,進行相關醫學原理的展現。
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三維動畫制作的整個流程。
首先是前期策劃,導演和分鏡師完成腳本的制作,設計師需要完成對人物或器物的造型設計以及對場景的設計。
然后是中期制作,模型師、綁定師、動畫師和師需要依據策劃期的設計,在電腦中利用軟件制作出動畫片段。
后是后期合成,合成師、渲染師、剪輯師和音效師利用非線性編輯軟件將之前做的動畫片段、音頻等素材按照設計好的分鏡頭腳本生成三維動畫視頻文件。
其實,在每個環節的制作中都需要工作人員不斷的進行修改和校準,這樣才能呈現出一個好的作品。
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