三維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展三維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展可以追溯到1962年,那時(shí)候,計(jì)算機(jī)便有了自己的圖形學(xué)理論,一開(kāi)始主要應(yīng)用于軍事領(lǐng)域。運(yùn)用計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)制作動(dòng)畫(huà)的探索始于80年代初期,當(dāng)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系統(tǒng)下的PC機(jī)上,3DStudio軟件處于壟斷地位。1994年,微軟推出Windows操作系統(tǒng),并將工作站上的Softimage移植到PC機(jī)上。1995年,Win95出現(xiàn),3DS出現(xiàn)了升級(jí)版本3DSMAX1.0。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
現(xiàn)如今,隨著電腦和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,再加上由于真人演出的危險(xiǎn)性高、電影制作費(fèi)越來(lái)越高,三維動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì)越顯突出,從令人耳目一新的電影世界到具有豐富寫(xiě)實(shí)環(huán)境的電子游戲,三維動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用領(lǐng)域越來(lái)越廣泛,在我們生活中已經(jīng)隨處可見(jiàn)。夢(mèng)想在不斷的被實(shí)現(xiàn),更多的夢(mèng)幻故事等著我們?nèi)?chuàng)造。三維動(dòng)畫(huà)成為新媒體一種更加新穎的表現(xiàn)方式,三維動(dòng)畫(huà)宣傳片制作成為了一種時(shí)尚和潮流,不同領(lǐng)域的商家用戶、企業(yè)群體摒棄了傳統(tǒng)紙質(zhì)廣告宣傳的手法,通過(guò)這樣的動(dòng)態(tài)制作,為宣傳達(dá)到了更好的營(yíng)銷(xiāo)效果。下面,視頻工廠小編,為大家淺談一下動(dòng)畫(huà)宣傳片的特點(diǎn)!首先,三維動(dòng)畫(huà)宣傳片制作更能適用于產(chǎn)品宣傳。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
隨著三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的日趨成熟,三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)用領(lǐng)域已從三維游戲逐漸走向了各個(gè)行業(yè),如三維模擬機(jī)械設(shè)備運(yùn)轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)、工業(yè)機(jī)械生產(chǎn)過(guò)程動(dòng)畫(huà)、生產(chǎn)流水線動(dòng)畫(huà)、產(chǎn)品安裝動(dòng)畫(huà)、石油開(kāi)采設(shè)備動(dòng)畫(huà)、海上鉆井動(dòng)畫(huà)、倉(cāng)儲(chǔ)運(yùn)輸設(shè)備動(dòng)畫(huà)、工程動(dòng)畫(huà)、橋梁隧道動(dòng)畫(huà)、醫(yī)學(xué)動(dòng)畫(huà)等等。可見(jiàn)三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)已廣泛的應(yīng)用到了各個(gè)領(lǐng)域。三維動(dòng)畫(huà)采用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)模擬機(jī)械的外形、材質(zhì)、零部件和內(nèi)部構(gòu)造,把機(jī)械的設(shè)計(jì)原理、工作過(guò)程、性能特征、使用方式等一系列真實(shí)的事物以動(dòng)態(tài)視頻的形式演示出來(lái)。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
它們主要用于房地產(chǎn)競(jìng)標(biāo),報(bào)告和促進(jìn)銷(xiāo)售。3.房地產(chǎn)工程動(dòng)畫(huà)/建筑動(dòng)畫(huà)/工程招標(biāo)/工業(yè)動(dòng)畫(huà)使用工程動(dòng)畫(huà)技術(shù)預(yù)先預(yù)測(cè)施工生產(chǎn)過(guò)程,在出現(xiàn)問(wèn)題時(shí)盡快找到解決方案,并讓團(tuán)隊(duì)在了解施工過(guò)程后提前采取預(yù)防措施,并舉例說(shuō)明三個(gè)例子。工程動(dòng)畫(huà)可以預(yù)先顯示施工過(guò)程的優(yōu)勢(shì)也可以在過(guò)程中使用,從而使客戶對(duì)項(xiàng)目有更的了解訓(xùn)練。4.機(jī)械動(dòng)畫(huà)機(jī)械動(dòng)畫(huà)和工程構(gòu)造動(dòng)畫(huà)的原理相同。兩者都涉及使用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)來(lái)模擬機(jī)器的形狀,材料,零件和內(nèi)部結(jié)構(gòu),并使設(shè)計(jì)原理,工作過(guò)程,性能特征和使用方法變得現(xiàn)實(shí)。事物以動(dòng)態(tài)視頻的形式展示。